Project Solaris 計画ツール
100日の混沌をチェック可能なテンプレートへ——各Trialが優先度を書き換える前に。
プロジェクト・ソラリスは曖昧な意図を罰します。およそ100日、五種の圧力(戦闘・社交・店番・育成・休息)、ホムとの信頼度、資金が必要なクラフト、約20日ごとのTrialがあります。ツール Hubはガイドやランキングの横に置く計画ページを集めます——チートエンジンではなく、より明確な周回のためのワークシートです。
ここにあるものはすべてシングルプレイヤー向けです。Robloxスクリプトも偽プロモコードもアカウントボットもありません。メモ帳か第二モニタのタブを用意し、各ツールを「未来のTrialの自分」との会話だと思ってください。
これらのツールの用途
ツール一覧
Wikiの他部分との使い方
- 初心者ビルドからアーキタイプを選ぶ。
- 日割りプランナーを開き、次の20日の比率を埋める。
- ホムで信頼度の下限を、スキルランキングで優先スキルを確認する。
- Trial後は前ブロックを盲目コピーせず、次ブロックを書き直す。
- ジャンル混成が自分向きか迷うならレビュー枠組みのチェックリストを走らせる。
なぜ雰囲気よりテキスト表か
ローグライトのカレンダーは柔軟に見えます——儀式が来て、QTEが支えられない武器のために12日買い物していたと気づくまで。書いた比率はトレードオフを可視化します。社交の1日はクラフトしない1日、育成の1日は休息しない1日です。プランナーページはメモアプリへコピーできる表を中心にしています。
表は100日攻略や店番ガイドと組み合わせ、資金ループとTrialバッファを揃えてください。
ローンチ期のツール習慣
2026年9月20日のSteam発売前後、パッチでコストやタイミングが動くことがあります。ツールは公式Steamニュース——ローンチ更新——のあと再検証すべきですが、数字が動いても20日ブロックを計画する習慣自体は有用です。
デモ(app 3400280)経験者はデモが短く感じたせいで計画を飛ばしがちです。本編の実績幅(85)とエンディング網羅は、より遅い意図的さに報います。
このハブがならないもの
- 偽の式の未検証計算機の投棄場。
- スクリプト市場。
- 計画価値を足さずビルドを複製するだけのミラー。
将来インタラクティブなウィジェットが加わっても、まず散文で前提を説明します。
関連ナビ
公式の行き先はリンク。ハード確認は動作環境。初心者は表計算を最適化する前にはじめにを読んでください。
クイックスタートの一文
一文を書く:「このブロックの目的は_____。」例:難しいスキルのための信頼度、ソラリス錬金武器の資金、ティティアの糸を進める、QTE精度の安定。それから日割りプランナーを開き、比率をその一文に奉仕させてください。
よくある質問
プロジェクト・ソラリスプレイヤー向けの短い回答です。
ゲーム内ツール?それともWikiのワークシート?
Wikiのワークシートです。日割り計画とゲーム評価を助けますが、Steamセーブは改変しません。
毎周回プランナーが必要?
ずっとではありませんが、Trialのリズムが直感になるまでは役立ちます。上級周回でも軽い雛形を残す人は多いです。
レビューページはどうツールになる?
戦闘感・物語・難度・価値の判断枠組みです。深いコンプリート投資の前に有用です。
最初に開くべきは?
周回の途中なら日割りプランナー。ローンチビルドが趣味に合うかまだ決めているならレビュー枠組み。