Project Solaris 更新情報とパッチ追跡
ローンチ時期、ハード期待値、まず本物のSteamニュースを読む習慣。
プロジェクト・ソラリスは2026年9月20日、Greenhorn制作・IndieArk発売のシングルプレイヤー・ローグライトデッキ構築JRPGとしてSteamに登場しました。この更新情報 Hubは、公式の変化をウィッシュリスト伝承・Discord推測・古いデモメモから切り分けるためにあります。
休み明けに戻ったとき、スキルの感触が急に変わったとき、自分のPCが公開最低要件を満たすか知りたいときに使ってください。子ページはローンチ枠と動作環境を深く扱います。重要なパッチが夜のうちに入っていないと確認したら、メカニカル攻略はビルド、キャラクター、ガイドへ。
更新ページに置くもの
- 発売時期とDay 1の期待値。
- デモ進捗と本編の関係。
- GreenhornとIndieArkがパッチノートを出す場所。
- ハード最低要件とパフォーマンス衛生。
- バランス変動時の戦略ページへの戻りリンク。
置かないもの:捏造バージョン番号、偽の変更点箇条書き、「リーク」されたTrialタイマー。本Wikiがパッチを要約するなら、Steamニュースかリンクにある公式チャンネルに遡れるべきです。
ここから始める
- ローンチ枠 — 2026年9月20日の期待値、デモから本編の心構え、ウィッシュリスト経緯、パッチノート習慣。
- ローンチ割引の不具合 — 予定のSteamローンチ10%割引の異常、公式謝罪、ライブ価格の確認習慣。
- デモから本編へ — デモ app 3400280 の移行心構え、Ver.0.6/V0.6.9メモ、慎重な進捗引継ぎの言い方。
- 動作環境 — Steam最低スペック、空欄の推奨欄、Steam Deckの不確実性、実用パフォーマンスTips。
ビルドプレイヤーとしての変更の読み方
パッチが入ったら、次の三層を順に再確認します。
- 信頼度とQTEルール — Reliabilityや入力の甘さが変わればホムとスキルランキングが再形成される。
- 経済とクラフト — 武器コストやドロップ率が動けば装備ランキングと資金ラッシュ日程が入れ替わる。
- カレンダー/Trialペース — 日構造や儀式タイミングが変われば日割りプランナーと100日攻略を更新する。
数字が一つ動いただけですべてのアイデンティティを作り直さないでください。まず次のTrialブロックを再検証します。
デモ対本編の記憶
多くのプレイヤーはデモ app 3400280から来ます。デモのパッチ史はすでに戦闘システムが拡張しうることを示しました——バフ種別の増加、スキル強化、チュートリアル改修。デモの筋肉記憶は家庭教師であり契約ではありません。本編は完全な100日圧力、より広い実績セット(Steamで85)、デモが匂わせただけのエンディング網羅を足します。深い移行メモはデモから本編へ、ローンチ週のストア価格不具合はローンチ割引の不具合で追跡します。
言語とプラットフォーム
Steamは英語・日本語・簡体字中国語・繁體中文・韓国語のUI対応を掲載しています。現在の焦点はPC Steam。Nintendo Switch版は将来語られていますが、本ハブは出荷日を捏造しません。コンソール情報は公式チャンネルのみで追ってください。
関連Wikiループ
更新を読み終えたらゲームプレイページへ戻る:はじめに、初心者ビルド、ローンチビルドが自分向きか決めるならレビュー枠組み。期待値は正直に——シングルプレイヤー、約$9.99、物語ルートつきQTEデッキ構築。
編集上の約束
このファンWikiは曖昧な「最近パッチされた」よりSteamニュースのタイムスタンプを優先します。子ページに具体的な公式ノートがなければ、パッチIDを捏造せずそう書きます。
よくある質問
プロジェクト・ソラリスプレイヤー向けの短い回答です。
公式パッチノートはどこに出ますか?
プロジェクト・ソラリスのSteamニュースハブと、リンクページから辿れる開発/発売元の投稿を確認してください。本Wikiは変更履歴のバージョン番号を捏造しません。
デモのパッチノートを本編で信じてよい?
歴史としてのみ。システムはデモ更新で進化しました。2026年9月20日以降は本編のSteamニュースを必ず確認してください。
バランスパッチのあと何を読み直す?
ホム/信頼度のメモ、スキルランキング、装備ランキング、次のTrialブロック向け日割りプランナーの順です。
Switchはここで扱いますか?
公式確認がある場合のみ。追跡中のローンチ焦点はPC Steam。将来のコンソール日程はまず公式チャンネルへ。