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プロジェクト・ソラリス攻略:Trial、日次カード、信頼度、店番、QTE戦闘、エンディング、Steam実績85個を解説。
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非公式のプロジェクト・ソラリスWiki。100日計画、QTE戦闘、信頼度(Trust)ビルド、装備クラフト、エンディングをSteam向けに解説します。
プロジェクト・ソラリス攻略:Trial、日次カード、信頼度、店番、QTE戦闘、エンディング、Steam実績85個を解説。
すべて見る ガイドプロジェクト・ソラリスのローンチ期ビルド:各Trialの前にスキル・装備・序盤アーキタイプをどう評価し、デッキ計画を組み直すか。
すべて見る ビルドプロジェクト・ソラリスのキャスト案内:ソラリス、ホム、島の関係性が信頼度・サイドストーリー・ビルド・複数エンディングをどう形作るか。
すべて見る キャラクタープロジェクト・ソラリスのパッチとローンチ追跡:Steam発売枠、割引メモ、デモ移行、動作環境を公式ノート優先で。
すべて見る 更新情報プロジェクト・ソラリス周回の計画ツール:日割りテンプレート、レビュー枠組み、Trialとエンディングを意図的にするWikiユーティリティ。
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Greenhorn制作・IndieArk発売のSteam向けローグライトデッキ構築JRPG。魔導士ソラリスとホムが、カード選択・信頼度・クラフト・QTE戦闘で100日のTrialに備えます。
いいえ。ファン制作のリソースです。パッチや告知は[Steamページ](https://store.steampowered.com/app/3002740/Project_Solaris/)と、リンク集にある開発者チャンネルで確認してください。ローンチ価格の疑問はローンチ割引の不具合も参照。
ありません。分岐ストーリーと複数エンディングのあるシングルプレイヤー作品です。周回計画は日割りプランナーを使いましょう。
QTEのタイミングを覚え、ホムとの信頼度を育て、適切な装備を作り、エンディングを形にしましょう。初心者ガイドから始めるか、ビルドと日割りプランナーへ直行してください。
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