빌드

Project Solaris 초보자 빌드 아키타입

첫 100일 등반을 위한 세 가지 런치 친화 계획 — 안정, 자금, 또는 스킬 갈증.

최근 업데이트:

신규 Project Solaris 런은 비밀 콤보를 놓쳐서보다 달력 탐욕으로 더 자주 실패합니다. 약 100일, 일일 카드 선택, 홈과의 신뢰도, 제작할 장비, 대략 20일마다 Trial이 있습니다. 이 초보자 빌드는 유일한 유효 루트가 아니라 QTE와 스토리 플래그를 배우는 동안의 튼튼한 비계인 안전한 초반 런 아키타입입니다.

스킬 순위, 장비 순위, 100일 전략과 함께 읽으세요. 실행은 전투 QTE 가이드를 열어 두세요. 캐릭터 맥락은 솔라리스에 있습니다.

모든 초보자 아키타입의 공유 규칙

  1. 다음 Trial 주를 지키세요. 블록 마지막 날을 사치 실험에 쓰지 마세요.
  2. 긴장할 때 맞힐 수 있는 쉬운 스킬을 하나 유지하세요.
  3. 고난이도 카드만 쌓기 전에 신뢰도를 올리세요.
  4. 솔라리스 연금술 무기는 이정표, 홈 제작은 실험으로 취급하세요.
  5. 스태미나와 스토리가 함께 무너지지 않도록 휴식이나 소셜 날을 조금 남기세요.

이 비율을 적힌 20일 템플릿으로 바꾸려면 일정 플래너를 쓰세요.

아키타입 A — 균형 신뢰도

목표. 각 Trial에 신뢰할 수 있는 QTE, 일관된 작은 덱, 어려운 스킬이 공정해지기 시작하는 충분한 유대를 갖고 도착하기.

대상. 첫 정식 클리어, 데모의 더 까다로운 입력에 튕긴 플레이어, 전투 역량을 버리지 않으면서 서사 장면을 원하는 사람.

일 블록 자세(약 20일당). 블록 초반에 소셜/육성 쪽으로 기울이고, 적 패턴을 배울 만큼 싸우고, 짧은 상점, 실수가 쌓이면 휴식. 극단보다 안정에 가까운 믹스를 목표로 — 순수 그라인드보다 의식 전 여러 신뢰도 터치.

스킬. 스킬 순위의 초반 우선순위를 따르세요. 관대한 코어, 연습 뒤에만 신뢰도 게이트 파워 카드 하나, 덱 부풀림 없음.

장비. 성공률 패시브용 가벼운 홈 필터링; 데모 경험으로 무기를 이미 알지 않는 한 첫 Trial 뒤까지 프리미엄 솔라리스 구매 지연. 장비 순위를 보세요.

리스크. 자금 러시 플레이어보다 중반에 현금이 적을 수 있습니다. 스킬 계획을 패닉 매도하지 말고 블록 2에서 전용 상점 구간으로 고치세요.

피벗 신호. 두 번째 Trial까지 어려운 QTE를 일관되게 맞히면 스킬 스팸으로. 파산이면 한 블록 자금 러시로 간 뒤 균형으로 복귀.

아키타입 B — 자금 러시

목표. 난이도 스파이크 전에 장비가 온라인 되도록 솔라리스 이정표와 홈 대량 제작에 자금 대기.

대상. 상점 루프를 즐기는 플레이어, 제작자, 데모 Trial에서 장비 부족을 느낀 사람.

일 블록 자세. 블록 전반에 상점과 수익성 전투를 앞당기고, 중반에 제작/육성 클러스터를 스케줄한 뒤 Trial 준비로 조이세요. 소셜 날은 여전히 중요합니다 — 홈의 신뢰도는 선택 사항이 아닙니다 — 하지만 기본값이 아니라 계획된 펄스입니다.

스킬. 장비가 올 때까지 덱을 싸고 신뢰할 수 있게 유지하세요. 뒷받침할 수 없는 스킬 박물관을 열지 마세요. 금을 더 빠른 클리어로 바꾸는 스킬을 강화하세요.

장비. 이 아키타입의 정체성. 적힌 패시브 위시리스트로 홈 대량 제작; 의미 있는 솔라리스 연금술 무기 하나를 블록 트로피로. 무브셋에 맞는 성격은 여전히 적용됩니다 — 시너지 없는 금은 인벤토리 무게일 뿐입니다.

리스크. 신뢰도 방치가 비싼 종이 호랑이를 만듭니다. 유대 날을 의도적으로 스케줄하세요. 조연 캐스트의 특정 루트를 신경 쓰면 스토리 플래그도 보세요.

피벗 신호. 제작 목표 둘이 끝나고 신뢰도가 괜찮으면 무한 상점 대신 다음 블록을 균형 신뢰도나 스킬 스팸처럼 쓰세요.

아키타입 C — 스킬 스팸

목표. 육성을 가속해 홈의 덱이 빨리 특화되게 한 뒤, 신뢰도로 고보상 QTE를 열기.

대상. 이미 전투 케이던스를 좋아하는 플레이어, 클리어 강도를 최적화하는 재도전 러너, 초점 툴킷으로 입력을 마스터하려는 학습자.

일 블록 자세. 초반에 더 무거운 육성과 전투 밀도, 어려운 카드를 열기 전 신뢰도 삽입, 장비 파산을 피할 만큼만 압축 상점, QTE 정확도가 떨어질 때만 휴식. Trial 주는 새 카드 데뷔가 아니라 연습 반복이어야 합니다.

스킬. 이 페이지의 가장 친한 친구: 스킬 순위. 신뢰도 뒤 천장 스킬 하나를 승격하고, 중복을 자르고, 일반 전투에서 리허설하세요.

장비. 먼저 스팸 패키지를 섬기는 홈 패시브; 같은 루프를 증폭하는 솔라리스 무기. 두 번째 정체성으로 끌어가는 랜덤 제작은 피하세요.

리스크. 사이드 스토리와 돈의 달력 기아. Trial이 빈곤이나 피로로 실패하면 한 블록 균형 신뢰도로 돌아가세요. 복수 엔딩은 순수 전투 최적화가 서사 목표를 놓칠 수 있음을 뜻합니다 — 런의 목적을 정하세요.

피벗 신호. 여유 날이 있는 깨끗한 Trial 뒤, 선택적으로 솔라리스 이정표를 잡는 자금 러시 마이크로 블록을 저축한 뒤 특화로 복귀.

샘플 20일 사고(경직된 스크립트 아님)

Days 1–5. 싸움을 배우고, 스타터 스킬 정체성을 잠그고, 신뢰도를 한 번 터치. Days 6–10. 아키타입에 따라 벌거나 제작; 맵 사이클에 엘리트형 압박이 있으면 기록. Days 11–15. 육성 또는 상점 클러스터; 완전히 새 어려운 스킬 금지. Days 16–20. Trial 준비 — QTE 연습, 필요하면 휴식, 의식 초점.

블록마다 더 날카로운 우선순위로 반복하세요. 일정 플래너가 전투·소셜·상점·휴식의 점검 가능한 비율로 바꿉니다.

Day 1에 고르는 법

  • 데모 뒤 첫 Steam 런치 런이면 균형 신뢰도.
  • 제작 흥분이 온 이유라면 자금 러시.
  • QTE 연습이 이미 편하고 초점 덱을 원하면 스킬 스팸.

셋 모두 2026년 9월 20일 런치 창을 통해 유효합니다. 런 사이에 아키타입을 바꾸세요. 그건 실패가 아니라 정상 로그라이트 학습입니다.

관련 읽기

순위 철학은 빌드 허브로 돌아가세요. 스킬과 장비는 하위 페이지에서 깊게. 달력은 100일 전략도구로. 캐스트는 캐릭터 허브에서 만나세요.

FAQ

자주 묻는 질문

Project Solaris 플레이어를 위한 빠른 답변.

어떤 초보자 빌드를 먼저 해야 하나요?

첫 정식 클리어는 균형 신뢰도로 시작하세요. 금과 QTE 숙달 중 어느 쪽이 더 큰 병목인지 알면 자금 러시나 스킬 스팸으로 바꾸세요.

한 20일 블록 안에서 아키타입을 섞어도 되나요?

가벼운 믹스는 괜찮지만 Trial 주가 일관되도록 블록당 1차 목표를 유지하세요. 큰 피벗은 블록 사이가 더 낫습니다.

이 빌드가 엔딩을 잠그나요?

그 자체로는 아닙니다. 엔딩은 더 넓은 선택과 사이드 스토리에 달립니다. 극단적 스킬 스팸이나 자금 러시는 소셜을 절대 스케줄하지 않으면 소셜 플래그를 굶길 수 있습니다.

이 가이드와 짝을 이룰 페이지는?

스킬 순위, 장비 순위, 100일 전략, 전투 QTE, 구체적 비율용 일정 플래너입니다.