가이드

Project Solaris 100일 달력 전략

매일의 카드를 의도로 고르세요 — Trial Ceremony를 지나며 전투·휴식·학습·상점·소셜을 균형 잡습니다.

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100일 전략

Project Solaris의 척추는 100일 캠페인입니다. 매일 아침 세 장의 행동 카드 중 하나 — 흔히 전투, 휴식, 스킬 학습, 상점 운영, 소셜 / 육성 — 를 고르면 그 한 선택이 달력을 전진시킵니다. 엘리트는 Day 10 전후, 보스 또는 Trial Ceremony는 약 20일마다, Day 100은 최종 Trial입니다. 이 전략 가이드는 스토리가 싸움을 요구할 때 돈·신뢰도·스킬·준비도가 정점에 오르도록 날을 예산하는 법을 가르칩니다. 상점 운영, 신뢰도와 유대, 전투 QTE, 투자 우선순위는 빌드 허브와 짝을 이루세요.

일일 결정 프레임워크

세 카드가 나타나면 네 자원에 대해 점수를 매기세요.

  1. 전투 준비도 — 내일 필요한 스킬을 홈이 노랑으로 맞힐 수 있는가?
  2. — 다음 솔라리스 구매나 홈 제작 배치를 감당할 수 있는가?
  3. 신뢰도 / Reliability — 어려운 스킬이 여전히 게이트되어 있는가?
  4. 스킬 커버리지 — 학습이 다음 의식 전에 실제로 쓸 것을 열었는가?

하드 달력 플래그(엘리트, 보스, 피날레)가 전투나 휴식을 강제하지 않는 한 가장 낮은 점수를 고치는 카드를 고르세요. “재미있어 보이는 아무거나” 랜덤 픽이 Day 18에 파산하고, 신뢰도 없고, 휴식 부채로 과카페인 상태가 되는 길입니다.

주기 맵

Days 1–9 — 기초

초보자 가이드의 목표: UI 학습(조작법), 노랑 QTE 맞히기, 신뢰도가 평평하면 소셜 최소 하나, 자금 레인 열기. 이 블록 전체를 전투에만 쓰지 마세요. 초반 상점 하루 한두 번이 Day 10 장비 절벽을 막습니다.

Day 10 — 엘리트 창

다음을 갖추고 도착하세요.

  • 연습된 노랑 타이밍
  • 신뢰도가 허용하면 빨강 가능 스킬에 대한 중간 자신감
  • 홈의 키트가 스킬 성격과 맞는 충분한 장비

준비가 부족하면 자존심 전투로 엘리트를 벽돌화하고 연쇄시키는 것보다 Day 8–9의 휴식이나 상점이 낫습니다.

Days 11–19, 21–39, 41–59, 61–79, 81–99 — 간격

약 20일 의식 사이의 각 간격은 미니 프로젝트를 끝내야 합니다.

  • 경제 간격 — 상점 초점과 목표 제작(상점 운영)
  • 유대 간격 — 다음 QTE 티어를 여는 소셜 / 육성(신뢰도와 유대)
  • 키트 간격 — 새 명령용 스킬 학습과 전투 연습(전투 QTE)
  • 회복 간격 — messy 의식 뒤 클릭 품질을 되돌리는 휴식

프로젝트를 순환하세요. 전투 간격만 반복하면 신뢰도 없는 부유한 시체가 되고, 소셜만 반복하면 장비를 못 사는 사랑받는 파트너가 됩니다.

약 Day 20 / 40 / 60 / 80 — 보스 또는 Trial Ceremony

전날을 체크포인트로 취급하세요.

  • 한동안 상점만 했다면 워밍업 전투
  • 계획한 스킬 목록에 홈 장비가 맞는지 확인
  • 클릭하려는 가장 어려운 명령을 신뢰도가 뒷받침하는지 확인
  • 최근 검정에 피로가 보였다면 휴식으로 자기

의식 날 자체는 실행입니다. 계획한 턴에서만 빨강 탐욕.

Day 100 — 최종 Trial

모든 것이 수렴합니다. 기계적 스킬, 유대, 경제, 엔딩에서 추적해 온 엔딩 지향 이정표. Day 99에 전혀 새 키트를 발명하지 마세요. 안정화하고, 워밍업하고, 계획을 플레이하세요.

자원 균형 예시

파산했지만 신뢰도는 강함 — 다음 제안: 상점 우선; 선택 소셜은 미룸.
부자지만 어려운 스킬을 놓침 — 소셜 우선, 그다음 연습 전투.
키트는 좋은데 손이 흔들림 — 휴식 우선, 그다음 저위험 전투.
스킬 바가 빔 — 학습 우선, 그다음 근육 기억용 전투.
자원은 균형, 의식까지 이틀 — 전투 워밍업이나 휴식 우선; 전날 밤 실험 제작 금지.

상점 운영 대 전투 수입

전투는 재료와 손가락용 전투 XP를 스파이크합니다. 상점 세션은 솔라리스 즉시 구매 피스와 홈 대량 제작용 금을 평활하게 합니다. 전략 상세는 상점 운영에 있지만, 달력상으로는 의식 주가 아니라 간격 전반에 상점 블록을 잡아 제작 장비가 존재하게 하세요.

전략을 순위와 연결

루프가 편해지면 빌드 허브로 어떤 스킬·장비 라인이 학습·제작 슬롯을 받을지 정하세요. 달력 감각 없는 티어 리스트는 여전히 Day 100에 실패하고, 우선순위 없는 달력 감각은 여전히 금을 낭비합니다. 둘 다 쓰세요.

시계 위의 캐스트와 사이드 스토리

소셜 날은 티티아, 크루아제, 아우구스트, 멜키오르 등과의 스토리 진행을 겸합니다(캐릭터 허브. 복수 엔딩을 신경 쓰면 소셜을 영원히 0으로 둘 수 없지만, 모든 의식을 언더레벨로 소셜만 할 수도 없습니다. 의도적으로 번갈아 하세요.

안티패턴

  • Day 10이 올 때까지 무시하기
  • Trial 아침에 랜덤 홈 장비 제작
  • 연습에서 노랑 한 번도 안 한 스킬 세 개 배우기
  • 검정 게이지가 정상이 될 때까지 휴식 건너뛰기
  • 두 의식 연속 신뢰도를 고치지 않고 엔딩 가이드만 읽기

각 의식 주 전 체크리스트

  1. 핵심 스킬의 노랑 일관성 — 전투 QTE
  2. 계획한 어려운 스킬용 충분한 신뢰도 — 신뢰도와 유대
  3. 현금과 제작 완료 — 상점 운영
  4. 커서 습관 워밍업 — 조작법
  5. 관련되면 엔딩 지향 플래그 기록 — 엔딩

전체 목록은 가이드 허브로 돌아가세요. 매 카드를 동전 던지기가 아니라 예산 항목으로 취급하면 100일 구조는 공정합니다.

FAQ

자주 묻는 질문

Project Solaris 플레이어를 위한 빠른 답변.

Project Solaris에서 보스는 얼마나 자주 나오나요?

Day 10 전후 엘리트 압박, 약 20일마다 보스 또는 Trial Ceremony, Day 100 최종 Trial을 기대하세요.

매일 전투해야 하나요?

아닙니다. 의식 전에 돈·신뢰도·스킬·준비도가 모두 오르도록 전투를 휴식·학습·상점·소셜과 순환하세요.

Trial 전에 파산하면?

다음번에는 간격 초반에 상점을 우선하세요. 긴급 상점 날은 도움이 되지만 제작 장비에는 리드 타임이 필요합니다.

소셜 카드는 언제 고르나요?

신뢰도가 배운 스킬보다 뒤처질 때, 또는 전투 준비를 버리지 않으면서 엔딩 관련 사이드 스토리를 심을 때입니다.

무엇에 투자할지 어디서 정하나요?

타이밍은 이 달력 가이드, 루프를 이해한 뒤 우선순위는 빌드 허브를 쓰세요.

싱글플레이어만인가요?

예. Project Solaris는 Switch 버전이 이후 예정인 싱글플레이어 Steam PC 출시입니다 — 100일을 한 플레이어용으로 계획하세요.