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Project Solaris 초보자 가이드

튜토리얼부터 첫 엘리트 창까지 — Steam PC용 실용 첫 시간 계획.

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초보자 가이드

Project Solaris(프로젝트・솔라리스)는 Greenhorn이 개발하고 IndieArk가 퍼블리싱한 시나리오형 덱빌딩 로그라이트 JRPG입니다. 당신은 실패한 마법사 솔라리스와 호문쿨루스 파트너 (Steam 영어) / Homu를 플레이합니다. Steam PC는 2026년 9월 20일 출시되었고, Switch 버전은 이후 예정입니다. 이 초보자 가이드는 약 $9.99 / ¥1,420의 싱글플레이어 Steam 키보드·마우스 플레이를 대상으로 합니다.

첫 시간의 목표는 빌드를 “완벽”히 하는 것이 아닙니다. 100일 달력을 이해하고, QTE 게이지로 홈을 지휘하는 연습을 하고, 신뢰도 / Reliability를 키우기 시작하며, 싸울지·쉴지·배울지·상점할지·소셜할지 결정하는 것입니다. 이 위키의 나머지 — 조작법, 전투 QTE, 신뢰도와 유대, 100일 전략, 상점 운영, 엔딩 — 는 그 기초 위에 쌓입니다.

첫 시간 체크리스트

  1. 온보딩을 깔끔히 끝내세요. 세 장의 행동 카드 중 하나를 고르면 하루가 진행됩니다. 전투, 휴식, 스킬 학습, 상점 운영, 소셜 / 육성이 세이브에서 실제로 무엇을 하는지 읽기를 건너뛰지 마세요.
  2. UI와 손을 맞추세요. 조작법을 열고 QTE 클릭 타이밍이 마우스에서 일관적인지 확인하세요. 초반 미스는 정상입니다. 검정 게이지 실패가 수동 시청보다 창을 빨리 가르칩니다.
  3. 홈을 전투 액터로 취급하세요. 솔라리스가 명령을 내리고, 홈이 타이밍 게이지로 실행합니다. 노랑은 성공, 빨강은 크리티컬, 검정 또는 미스는 실패입니다. 상세는 전투 QTE에 있습니다.
  4. 신뢰도를 일찍 시작하세요. 소셜과 육성 카드는 “스토리만”이 아닙니다. Reliability가 어려운 스킬을 맞히게 합니다. 신뢰도와 유대를 보세요.
  5. 자금 레인을 여세요. 전투로 루팅하거나 상점 운영으로 더 안정적인 현금을 벌세요. 솔라리스 장비와 홈 장비의 제작 우선순위는 다릅니다 — 금을 랜덤 제작에 쏟기 전에 상점 운영을 훑으세요.
  6. 달력을 표시하세요. 엘리트는 Day 10 전후, 보스/Trial Ceremony는 약 20일마다, Day 100은 최종 Trial입니다. 100일 전략으로 계획하세요.
  7. 스포일 없이 캐스트를 만나세요. 급우 티티아, 어머니 크루아제(Croise로도 표기), 상점 주인 아우구스트, 멜키오르(The Three 중 한 명)는 스토리와 사이드 루트에 중요합니다. 전체 플롯 덤프 없이 이름이 필요하면 캐릭터 허브를 보세요.
  8. 데모가 있음을 알아 두세요. Steam 데모 앱 3400280은 전체 100일 약속 전에 QTE와 카드 루프를 연습하기에 이상적입니다. 정식판은 Steam 도전 과제 85개를 표기합니다.

“좋은” 초반 하루의 모습

강한 초반 하루는 보통 한 가지 분명한 일을 합니다.

  • Day 10 전에 전투 연습·재료·자신감이 필요하면 전투.
  • 홈이나 솔라리스가 지쳐 피곤한 타이밍으로 싸움을 망치기 싫으면 휴식.
  • 새 명령이 엘리트용 QTE 선택지를 넓히면 스킬 학습.
  • 지갑이 다음 장비 점프를 못 버티면 상점 운영.
  • 신뢰도가 스킬 해금보다 뒤처지면 소셜 / 육성.

“분위기”로 카드를 무작위로 고르지 마세요. 매일 아침 세 선택지는 의도적인 덱형 선택입니다. 두 카드가 비슷해 보이면 가장 약한 자원 — HP / 준비도, 현금, 신뢰도, 스킬 커버리지 — 을 메우는 쪽을 고르세요.

전투 입문 (살아남기 충분한 만큼)

노랑만 연타하면 집니다. 어려운 스킬은 더 나은 타이밍과 더 높은 신뢰도를 요구합니다. 예고가 험해 보이면 화려한 미스보다 맞힐 수 있는 안전한 명령을 고르세요. 몇 판 뒤에는 전투 QTE로 적 읽기와 리스크 관리를 다시 읽으세요. 조작법과 짝을 이뤄 클릭 지연과 UI 포커스가 검정 원인이 되지 않게 하세요.

경제 입문

솔라리스 장비는 비싸고 강력하며 돈을 낼 수 있을 때 살 수 있는 경향이 있습니다. 홈 장비는 대량 제작이 저렴하지만 결과가 더 랜덤합니다 — 순수 희귀도보다 홈의 스킬 성격에 맞추세요. 전투는 스파이크 수입, 상점 운영은 세션 수입입니다. 신규 플레이어는 종종 홈 제작을 과소 투자하고 솔라리스 쇼피스를 너무 일찍 과구매합니다. 상점 운영으로 그 습관을 고치세요.

스포일 없는 스토리와 엔딩

Project Solaris는 선택·이정표·사이드 스토리가 만드는 복수 엔딩의 시나리오형 게임입니다. Day 1에 엔딩 표가 필요하지는 않습니다. 소셜 카드와 캐릭터 장면이 나타날 때 알아차리면 됩니다 — 종종 후반 분기의 부드러운 게이트입니다. 스포일러를 줄인 엔딩 형성 지도가 필요하면 엔딩을 여세요. 시스템을 이해한 뒤 투자 순서는 빌드 허브를 확인하세요.

언어와 플랫폼

Steam은 영어, 일본어, 중국어 간체, 중국어 번체, 한국어를 지원합니다. 공식 링크에는 앱 3002740 Steam 스토어, X @tomomana16, Discord, 프로젝트 사이트가 있습니다. 패치 잡담은 커뮤니티, 구조화된 시스템 도움은 이 위키를 쓰세요.

이 페이지 다음 권장 읽기 순서

  1. 조작법
  2. 전투 QTE
  3. 신뢰도와 유대
  4. 100일 전략
  5. 상점 운영
  6. 분기가 중요해지면 엔딩

전체 목록이 필요하면 언제든 가이드 허브로 돌아가세요. 이 초보자 가이드에서 세 가지만 기억하세요. 매일 목적을 갖고 고르고, 노랑이 의도적으로 느껴질 때까지 홈의 게이지를 연습하고, Day 10 엘리트나 첫 Trial Ceremony가 런을 일찍 끝내지 않도록 신뢰도와 자금이 너무 뒤처지지 않게 하세요.

FAQ

자주 묻는 질문

Project Solaris 플레이어를 위한 빠른 답변.

Project Solaris Day 1에 무엇을 해야 하나요?

튜토리얼을 끝내고 홈의 QTE가 익숙해지도록 전투를 최소 한 번 한 뒤, 신뢰도나 스킬이 뒤처지면 소셜이나 학습 카드를 쓰세요. 초반을 전부 전투에만 쓰지 마세요.

데모를 먼저 할 가치가 있나요?

있습니다. 데모 앱 3400280은 전체 100일 캠페인 전에 일일 카드 루프와 QTE 타이밍을 배우는 저위험 방법입니다.

첫 주요 전투 스파이크는 언제인가요?

Day 10 전후 엘리트 압박, 약 20일마다 보스/Trial Ceremony, Day 100 최종 Trial을 계획하세요.

솔라리스 장비를 살까요, 홈 장비를 먼저 제작할까요?

초반에는 의미 있는 솔라리스 구매 자금을 남기면서 활성 스킬에 맞는 홈 조각을 제작하세요. 우선순위는 상점 운영 가이드를 보세요.

QTE 색은 어디서 배우나요?

노랑은 성공, 빨강은 크리티컬, 검정 또는 미스는 실패입니다. 전투 QTE 가이드가 타이밍, 예고, 신뢰도가 어려운 스킬을 완화하는 방식을 다룹니다.